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圆柱的轴是什么

圆柱的轴是: 上下底圆心所在的直线, 沿底面直径向高方向的一个长方形, 这个长方形的一条对称轴就是圆柱的轴, 这个长方形沿轴旋转一周就形成了圆柱。

圆柱、圆锥、圆台的轴的截面分别叫做圆柱、圆锥、圆台的轴截面;也泛指过任意一轴的“面”。 轴截面就是沿上面的一条直径切开,面积是一个长方形 若8为高6是顶面周长的话顶面直径6/π 面积是48/π 同样的6是高的话 面积也是48/π 答案唯一48/π

圆柱的截面是一个圆,穿过圆心并且与这个圆柱截面垂直的直线,就是这个圆柱的轴线

不都是。 电机轴有直轴的也有锥轴的。

圆柱体内各个假想圆的圆心连线的方向是轴向,圆柱体内各个假想圆的直径方向是径向。简单地说就是轴向就是圆柱体上下两个面圆心的连线,径向就是横截面直径的方向

-个长方形,沿直径切开

一个是受力的角度的问题,还有一个是连接的安装问题。圆柱头的安装一般是轴孔与轴配合,键槽链接,驱动力完全施加在连接键以及键槽上,如果驱动力过大,或者是频繁收到往复冲力的作用,会发生连接键,或者是键槽的损伤。可能导致连接失效。 圆锥...

通俗点说,球镜就是代表近视、远视及其度数:近视(用“-”代表,后面是度数),或 远视(用“+”代表,后面是度数); 柱镜就是代表散光及散光的度数:(“-”代表近视性散光;“+”代表远视性散光); 光轴或轴向就是散光的方向,也就是在这个方向加上。

有,有无数条,把圆柱从圆的哪一边平均切一刀,就是一条对称轴,可以切无数条。

SolidWorks中绘图区域上方的那一排工具中的那个眼睛(旧版本为眼镜),下拉菜单中点【观阅临时轴】 建议系统学习一下,百度一下:SolidWorks魔方云学院

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